一句话摘要
《战争机器:事变日》的战役部分射击手感系列最佳,但流程过长、缺乏新意,故事未能有效拓展前传设定。多人模式评测待后续补充。
发生了什么
PC Gamer发布了《战争机器:事变日》的抢先评测,基于战役部分体验。游戏将于10月6日正式发售,预购100美元高级版的玩家可于10月1日提前进入。游戏也将登陆Game Pass。评测指出,本作射击手感系列最佳,但战役流程超过20小时且重复感强,故事未能为前传设定提供有意义的补充。
为什么值得关注
作为《战争机器》系列的前传,本作试图回归系列原点,但评测认为其战役设计缺乏《战争机器5》的多样性,故事未能有效证明前传存在的必要性。多人模式尚未测试,最终评分待定。
对玩家有什么影响
玩家将体验到系列最流畅的掩体射击和新增武器模组系统,但需忍受超过20小时的重复战斗和拖沓节奏。普通难度缺乏挑战,硬核难度则因敌人血量和Boss战设计可能令人沮丧。
关键信息
- 游戏正式发售日为10月6日,高级版预购玩家可于10月1日提前体验
- 高级版售价100美元,游戏同步登陆Game Pass
- 本作是《战争机器》前传,讲述事变日当天故事
- 战役时长超过20小时,评测认为流程过长且重复
- 射击手感获赞,新增武器模组和装备模组系统
- 多人模式未在发售前提供,最终评分待定
- 评测提到马库斯·菲尼克斯在本作中可跳跃,为系列首次
- 故事未能为前传设定提供有意义的补充,角色塑造缺乏变化
原始来源:https://www.pcgamer.com/games/third-person-shooter/gears-of-war-e-day-review-in-progress/
