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如今很容易被遗忘:初代《上古卷轴》发售艰难,“从很多方面看都是一场灾难,却不知怎么建成了十亿美元系列”
据 PC Gamer 报道,在 Time Extension 关于《上古卷轴2:匕首雨》(Daggerfall)制作的回顾中,初代《上古卷轴》设计师 Ted Peterson 回忆了《上古卷轴:竞技场》(The Elder Scrolls: Arena)1994 年发售时的困境:零售店因发货延迟取消订单,早期销量甚至不如 Terminator 2029 的零售包;但口碑传播让游戏逐渐流行,最终帮助贝塞斯达从体育游戏工作室转型为 RPG 大厂,并打造出十亿美元级系列。

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